【放置型RPG】世界散歩2 APK

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   
3.8/5
237 Ratings
Developer
cln515
Current Version
0.7
Date Published
File Size
2.1 MB
Package ID
com.cln515.sekasansecond
Price
$ 0.00
Downloads
500+
Category
Android Games
Genre
Role Playing

APK Version History

Version
0.7 (1)
Architecture
universal
Release Date
March 04, 2016
Requirement
Android 4.1+
  • 【放置型RPG】世界散歩2 Screenshot
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About Radio FM 90s

世界散歩の続編
掌の中の世界を気ままに旅する放置型RPG!!

※まだまだベータ版です。ユーザビリティが不十分なところがあります。今後更新していきます。全体的にドキュメントも整備されてませんが今後そろえていきます。
ゲーム内ヘルプがまだないので下記を読んでください。(今後作ります(汗))

基本的な操作方法
職業とスキルを設定し「旅に出る」から場所を決めて冒険に出発
注意点:「基本技」と呼ばれる技をキャラに設定していないと冒険に出られません!!!

よくわからなかったら
はじめは主人公の名前を決めて、スキル設定からを「斬撃」を使用スキルに追加し「旅に出る」から「始まりの道」を選択してください。回復技の「応急手当」を覚えたらとりあえず追加しておきましょう。
「始まりの道」→「風の吹く場所」→「ベルセイヌ」→「修練の洞窟」→「トレラス街道」→「セオレアシティ」
の順でクリアすると修練の洞窟で「戦士、魔導士見習い、盗賊」にジョブチェンジできるようになり、セオレアシティで新たな仲間が増えます。このくらいまで行くと流れがつかめてくると思います。

メニュー画面
「地図」:地図が見られます。また町へのワープもできます。
「旅に出る」:探索場所を選択し探索します。
「スキル設定」:使用するスキルをセットします。
「ステータス」:ステータスを見られます。
「ログ」:探索ログを見られます。
「転職」:ジョブチェンジします。職によって能力値、使用できる技が違います。
「探索中止」:探索を打ち切ります。
「敵キャラ一覧」:敵のデータを見ることができます。
「設定」:各種設定です。といっても今のところ名前の変更と回復技の重視度しか設定できません。
回復重視度は誰かのHPが設定された割合を切ると回復技を使い始める、といったようなものです。
ちなみに初期値は70%です。

ステータス
「atk 攻撃力」が高いほど物理属性攻撃のダメージが大きくなり,「def 防御力」が高いほど物理属性攻撃のダメージを軽減できる。
「mg 魔力」が高いほど魔法属性攻撃のダメージが大きくなり,「int 精神力」が高いほど魔法属性攻撃のダメージを軽減できる。
「tech 技量」が高いほど大技を放ちやすい。
「agi 機動力]が高いほど行動回数が多い。
属性有効度
ダメージ倍率、少ないほど良い

状態異常
毒、ターン経過でダメージ
麻痺、技量、機動力半減
スタン、一定ターン行動不可
暗闇、命中半減
暴走、基本技しか使えなくなる


負荷:大きいほど発動に時間がかかる。この値が0の技は「基本技」に分類され、ほかに発動できる技がないときに発動される。
反動:技を発動した後の反動時間。
威力:大きいほどダメージが増える

探索システム
全自動、負けてもペナルティは特にありません。

ジョブシステム
探索をするとその時の職業のレベルが上昇します。レベルが上昇すると能力値に若干のボーナスが付くほか、使用できるスキルが増えます。(ただしボーナスもスキルもほかの職には持ち越されません)

※せっかくだしうるう年の2月29日にリリースしようと思いましたが日本時間では間に合いませんでした。でも標準時なら。。。!
後々ヘルプなどの資料は拡充します><
ゲームバランスは今後予告なく変更される場合があるかもしれません。。。Sequel of the world walk
Left type RPG !! to travel unrestrained in the world in the palm

※ It is still a beta version. Usability There is a place inadequate. We will continue to update the future. Overall, the document is also not been established, but will continue to align the future.
Please read the following so you do not already have a game in the help. (Create the future (sweat))

The basic method of operation
Starting on an adventure to set the profession and skills to decide the location from "go on a journey."
Notes: Do not go out on an adventure and have not set a technique called "basic skills" to the character! ! !

If you do not know well
Initially decided the name of the hero, please select the "beginning of the road" from the skill set from to add to use skill to "slashing", "go on a journey." If you remember the "first aid" of recovery skills let's for the time being added.
"The beginning of the road" → "place where the wind blows" → "Beruseinu" → "cave of training" → "Torerasu Road" → "Seoreashiti"
"Warrior, Mashirubeshi apprentice, thieves" in in a cave of training and clear order of will be able to job change to, increases the new fellow Seoreashiti. If you go to this much I think that flow comes grasp.

Menu screen
"Map": You can see the map. You can also warp to the town.
"Journey": The search and select the search location.
"Skill Set": Set the skills to use.
"Status": You can see the status.
"Log": You can see the search log.
"Career change": The job change. Ability value by job, you differences tricks that can be used.
"Search cancel": aborts the search.
"Enemies list": you can see the enemy of the data.
"Settings": The various settings. Also change of name for now to say that the recovery technique of the importance of only can not be set.
Recovery emphasize the degree of someone of HP has cut the rate that has been set and start using the recovery technique, thing such as.
By the way, the initial value is 70%.

Status
Damage of physical attributes attack as "atk attack force" is high is increased, it is possible to reduce the damage of physical attributes attack as "def defense force" is high.
Damage of "mg magic", the higher the magic attribute attack is increased, it is possible to reduce the damage of magic attribute attack as "int mental strength" is high.
Easy to emit a jackpot higher the "tech workmanship".
"Agi mobility] is often higher action number of times.
Attribute effectiveness
Damage magnification, the better small

State abnormal
Poison, damage in turn passed
Paralysis, skill, mobility half
Stan, certain behavior can not turn
Darkness, hit half
Runaway, it will not use only basic skills

Trick
Load: take time to activate larger. The work of this value is 0 is classified as "basic skills", is activated when there is no trick that can be activated in addition.
Reaction: reaction time after the trigger tricks.
Power: increase the damage larger

Search system
Fully automatic, even if losing the penalty is not especially.

Job System
When the search profession of level at that time will rise. Level is in addition to some of the bonus to the ability value and rises, the more skills that you can use. (However bonus also skills are also not carried over to the other job)

※'s a precious thought I'd release on February 29 of a leap year was not too late in Japan time. If But Standard Time. . . !
Materials, such as help will expand later> <
Game balance might be subject to change without notice in the future. . .

What's New in this version